Technologie, která překrývá digitální informace (obrázky, text, zvuk) do reálného světa v reálném čase. Zážitky rozšířené reality používají kameru zařízení nebo AR brýle k přidávání počítačem generovaných prvků do pohledu uživatele na fyzické prostředí.
A ještě doplníme
Oproti virtuální realitě, která uživatele přenáší do plně digitálního prostředí, AR spíše obohacuje skutečný prostor o vrstvu informací a interakcí. Z pohledu UX to přináší nové výzvy: rozhraní musí respektovat fyzické okolí, kontext pohybu, osvětlení i bezpečnost uživatele, který se současně pohybuje v reálném světě. Interakční vzory se proto posouvají od klasického dotyku na obrazovce k prostorovému ovládání gesty, hlasem či pohledem a k úvahám o tom, co je v daném prostoru vhodné zobrazit. Dobře navržená AR zkušenost se neprojevuje jako atrakce, ale jako přirozená pomoc, která se objeví ve správnou chvíli a zase ustoupí do pozadí.