Kreativní cvičení, při kterém členové týmu rychle generují širokou škálu nápadů nebo řešení v krátkém časovém rámci. V UX se brainstorming často používá v raných fázích designu k prozkoumání mnoha konceptů bez okamžité kritiky nebo filtrování.
A ještě doplníme
Základním principem je oddělení fáze generování od fáze hodnocení – pokud jsou nápady posuzovány okamžitě, lidé se stahují k bezpečným, průměrným řešením a ztrácí se šance narazit na skutečně původní směr. Klíčovou roli hraje nastavení pravidel (množství před kvalitou, stavění na nápadech druhých, odklad kritiky) a struktura, která zabraňuje dominanci několika hlasitějších hlasů. Pro efektivitu je důležité, aby účastníci znali problém dostatečně do hloubky, ale nepřinášeli hotová řešení; jinak se snadno stává, že tým pouze obhajuje předem zvolené odpovědi. V moderní praxi se čisté skupinové brainstormingy často doplňují o individuální tichou fázi, která snižuje efekt skupinového myšlení.